[P3DV4] RC-DESIGN - ESGG 兰德维特机场 V3
RC-DESIGN - ESGG 兰德维特机场 V3ESGG版本3的新功能:
风光显示了2017年7月的机场和周围环境。真实机场已经发生并且将要发生变化,但是我们必须确定风光的日期。1.新增331米电视塔“ Brudarmossens”。ESGG和哥德堡市之间的机场图表上显示了带有危险信标的地标/障碍物。2.在12-20号登机口增加了通道楼梯。3.在商务休息室机翼的角落增加了红色障碍灯,左侧增加了一个小屋顶。4.更新了门12、13和14的设计/类型。5.添加了3D进场灯。6.新的3D边缘灯和3D阈值灯。7.为所有围裙灯和围裙上或附近的其他灯添加了动态照明。仅限于P3D。用户选项可还原为标准类型的光源。8.更新了滑行道和停机坪反射器销钉。9.更新的绿色/黄色/白色滑行灯和红色保持短灯系统。10.定制机场车辆已更新。添加了橙色信标和动态前照灯效果。仅限于P3D。添加了更多的移动AI地面车辆。11.纠正了ATC频率问题。12.跑道和滑行道表面会更新。包括集成的字母/符号和镜面效果(太阳/月亮)和潮湿的表面(雨天)。仅限于P3D。13. AFCAD已更新ATC,以将用户飞机引导至指定的停车位。14.在跑道对面的山上增加了动态机场雷达。15.在空中侧和停车/道路侧之间增加了更多的栅栏(带门)。16.在4个位置添加了自定义风袜。17.更新了机场的北部和南部围裙,使其包括新的1、2、3、41和41A展位。添加了新的DHL航站楼,EFS机库,公用事业建筑,围墙和SAS帐篷。围裙标记和照明已相应调整。18.修改了设计,并在终端的部分上升级了纹理。19.机场特有的路标和添加的其他物品/物体(除雪机,防爆栅栏等)20.调整了机场照片真实夏季纹理的草色调。21.优化了在有雾条件下的停机坪,跑道和滑行道照明的可见性。22.更加友好的FPS,因此在黎明,黄昏和夜晚使用动态照明,仍然可以接受帧速率。24.更新了车辆机库/燃油库。25.在跑道旁边添加了3D跑道视距(RVR)透射仪。26.机场文件的编译方式是,如果您知道如何使用ADE,则可以添加,删除和更改所需的所有内容。例如,如果您想更改停车代码,只需打开“ ESGG_P3Dv4.bgl”,在其中更改代码,然后确保“拆分”编译并且仅编译机场本身而不包含地面多边形(xxx._gp.bgl ),而没有cvx.bgl和obj.bgl,并将其保存为另一个名称,但备份原始名称。27.人工智能地面车辆也是如此。如果您不想要它们,请删除“ 2SGG_traffic_air.bgl”和“ 3SGG_traffic_land.bgl”。您也可以删除“ Traffic_Landvetter_vehicles_II_FSX.bgl”,也将不再有地面车辆。如果您想保留它们,但仅在某些情况下,则可以打开“流量工具箱”,并在该会话中将其删除。文件“ Traffic_Landvetter.bgl”适用于随场景附带的3架AI飞机(SAS,TNT和DHL)。ESGG是一个大风景,所有建筑物都包括在内,直到最小的建筑物。为了使这一风景也对专业传单有用(这是该项目的主要目标),我们强调了拥有非常详细的跑道,停机坪和滑行道环境的重要性,其中包括表面,灯光,标志,滑行线等所有细节,草岛等。所有细节均以其最真实的位置精确地放置在风景中。所有出租车标志也都在其实际位置上。建造Landvetter时,当局决定不使用蓝色滑行道边缘灯,在交叉路口使用白色3灯条,在交叉路口中心使用一个白灯来增强滑行道中心线灯。
有更新了感谢
页:
[1]