[P3D] ZWKC库车龟(qiū)兹机场
一直在找库车机场插件,但却始终没能如愿。后来在制作机场上苦苦钻研,终于将其呈现在眼前。机场简介
中文名称:库车龟兹机场;
ICAO代码:ZWKC;
IATA代码:KCA;
等级:4C;
位置:新疆维吾尔自治区库车市,距离库车市中心38km;
跑道数:一条;
跑道编号:08、26;
跑道长宽:2600m,45m;
起降机型:波音737-800、A320及以下级别的飞机。
亮点
· 还原度较高的航站楼
参照卫星图及近景图制作了航站楼的模型。
· 夜间动态灯光
为夜间的龟兹机场添加了动态灯光(动态灯光文件是随便从一个地景文件中抠出来的),效果如下。
· AI适配
为AI飞机专门设计了滑行路线,这样若有支持此机场的AI飞机降落,便会从下图所示的掉头处脱离跑道,而不是滑出跑道外。
· PMDG进离场、进近程序
研究了好几天,总算把PMDG的进离场文件搞明白了。为PMDG配置了龟兹机场的进离场及进近程序,安装方法在安装包中。
存在的问题
1. ADE中机场的跑道朝向是260,然而在P3D中飞机罗盘指示却是257,差了3度,无奈只能把跑道朝向再调多3度以便游戏中显示正确的航向;
2. 机场与实际卫星图对不上,因此没有将卫星图做进此地景;
3. 机场周围的建筑未制作;
4. 机场航站楼的内部细节未制作;
5. 停机位的具体位置未知,地景中的停机位是按照卫星图画的。
因为才开始制作机场,成品有很多不足之处,希望各位可以完善。因此将开发机场的源文件也一并给大家。
下载地址
链接:
提取码:EBWJ
越看越像侠盗,尤其是最后一张,你这好像不是模拟飞行了( 看一看磁差是不是错了 很精细的机场!感谢楼主精品原创 k44 发表于 2021-10-24 17:40
看一看磁差是不是错了
对的,检查了一下确实是磁差的问题,但调整后跑道延长线与进近的航迹又不重合了,应该只能这样了:L 我想要最后一张图的插件:yi: 楼主辛苦了,不错 不错不错,谢谢分享 BENOIT 发表于 2021-10-29 21:49
我想要最后一张图的插件
你说那个小人吗?那是 P3D 自带的,游戏里按 Ctrl + Shift + E 就可以调出来。
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