洛克希德马丁 Prepar3D v4.2.21.24048专业增强版升级补丁
洛克希德马丁 Prepar3D v4.2.21.24048专业增强版升级补丁安装方法:
需要提前安装Net Framework 4.6.2链接:http://pan.baidu.com/s/1jIl2Kdw 密码:2ixm
1.先在 程序和功能 里卸载P3Dv4之前版本的Client客户端
2. 再安装v4.2.21.24048升级补丁安装到原来的P3DV4主目录里
3.用v4通用离线激活器激活地址点我
4.Enjoy!
图片安装参考请结合此处文字信息与以下链接内图片进行参考。过程大同小异。链接
如有任何疑问,欢迎加入论坛交流群进行解答!
Prepar3D客户端
通用平台更新
新功能
增加了单通VR支持以提高VR性能。
将耳机选择添加到VR菜单
增加了直升机AI功能
增加了直升机自动驾驶仪功能
增加了对地面航路点和僚机人工智能的支持
增加了语音控制(实验)。
新功能(仅限专业版)
增加了分布式交互仿真(DIS)碰撞PDU支持
修复和改进
修复了在不同GPU上移动窗口时可能发生的崩溃
修复了VR中红色自上而下的光标只会出现在左眼视图中的问题
修复了查看记录时可能导致AI抖动的问题
修复了第一次更改为传感器视图时VR中的闪烁问题
修复了防止正确保存图形配置文件名称的错误
修复了在VR中未对齐的崩溃视图的问题
修正飞行计划屏幕中的高度单位不会与用户偏好同步的问题
修正了全屏幕不能正确地使某些分辨率设置变黑的问题
包含'。'的文件名 现在支持字符
增加了额外的VR错误信息来帮助调试常见问题
指定的内容错误现在只会被报告一次
添加弹出消息,当图形驱动程序崩溃时显示,允许在关闭之前保存场景
解决了导航可视化色带无法正确显示在即时重放和录制中的问题
修正了无效ATC选项分配给地面车辆的问题
修正了当ATC窗口打开时分配给带有修饰符(即shift + 1)的数字键的命令不会执行的问题
修复了在使用地面车辆时长时间打开ATC窗口时可能发生的故障
修复了各种第三方附件中发生的Scaleform崩溃
更正时区处理,以便切换到不同半球机场时日期正确更改
修复了多个时区问题,包括更新GMT对GMT的引用,更新夏令时日期,修复默认时区位置以及修复国际日期行
添加了“消息文本”选项来启用或禁用附加信息文本消息,包括打开飞机顶盖
修复了空中交通视图无法在VR中正确同步的问题
修复了在安装Oculus软件的机器上使用HTC Vive耳机的问题
修复了使用第三方附加飞机时超水的故障
修复了Scaleform声音播放中的崩溃
修复了CustomAction有效载荷字符串的Unicode错误
修复了删除控件用户界面中的最后一个分配时发生的崩溃
修复了录制系统中的几个问题,包括从SpawnList衍生的对象没有出现,没有播放动漫的头像,以及没有保存所有数据的书签
VR设置现在可以设置为保留
修复了基础AI可以覆盖AI行为状态的问题
修复了打开AI拖动时标题将会丢失的问题
修复了通过附加软件包安装程序安装几个风景加载项时可能导致不正确或损坏的纹理加载的问题
在地图UI中更新车辆空速不再导致音高和银行重置为0
自动驾驶仪空速增量和减量现在可以映射到键盘命令
修正了在某些情况下退出时桌面分辨率不会恢复到原始值的问题
修正了体积雾禁用时天空颜色不正确的问题
修复了红外热像仪模式下焦点被错误着色的问题
地形分页性能略有改进
加载Scaleform电影时,相机定义现在使用内容路径
标尺事件和脚本现在在头像分离时由用户对象处理
现在可以将Scaleform叠加层设置为从相机的目标对象获取数据
校正相机的平截头体偏移。修复更正相机平台上滚动的错误处理。
修复了在Windows 10上加载第三方DLL的问题
当应用程序在最小化后恢复时,未锁定的窗口现在可以正确地保持其最大化状态
修复了Oculus Rift VR耳机中出现的左眼滞后现象
使用Nvidia 10系列卡上的Ultra Water固定性能和稳定性问题
改进后的AI航点
修复了在某些情况下相机可能会保存不正确的视野值的问题
修正了批次对象在高空的位置不正确的问题
修复了燃料和有效载荷用户界面和故障用户界面中的Tab键顺序
修复了使用SimConnect文本菜单时会发生的小冻结
修复了拆分视图时Scaleform面板在SLI中闪烁的问题
修复了F-22地面雷达在SLI中闪烁的问题
改进了SLI中的渲染到纹理(RTT)视图和插件的性能
通过基于距离和尺寸过滤灯光提高动态照明性能
用反射来调整恒星的大小
修复了某些航道动画时可能发生的崩溃
修复了在未锁定视图中打开上下文菜单会导致轻微延迟的问题
修复了信息选项页面中不正确的工具提示
修复了会导致通过SimConnect添加的文本每帧绘制两次的问题
修复了多个视图之间的云照明不一致问题
修复了在切换视图之后可能会阻止某些模型零件变为可见的问题
修复和改进(仅限专业版)
机器的IP地址现在可以在DIS菜单配置中自动检测到
修复了根据虚拟驾驶舱内的视角可能导致武器在不正确位置绘制的问题
修复了在方案加载时阻止头像重装武器系统的问题
SIMDIRECTOR更新
新功能
增加了对配置新的直升机AI功能的支持
实体和移动风景现在支持AGL的高度
修复和改进
修复了在重命名时导致场景相机消失的问题
修复了在选定属性视图的某些位置中调整大小的光标不正确显示的问题
修复了导入对象组时可能发生的崩溃
修复了玩飞行记录时可能发生的崩溃
修复了场景相机不正确的地形起源
修复了停用相应航点列表后导致对象消失的问题
增加了对AI行为中缺少对象引用的验证
修复了将对象的当前航路点设置为超出范围的值时发生的崩溃
修复了切换到外部视图后阻止焦点绘制的问题
修复了在将鼠标拖动到它们上方时,翻译和缩放小控件将错误激活的问题
修正了拖动选择不会取消选择适当的对象的问题
航点窗口现在在创建航点列表时打开
现在单击所选对象可取消选择所有其他选定对象
修复了拖动图标集群时遇到的选择问题
SetGaugeActions现在在改变同一车辆的变体时仍然保持其值
修复了可以为用户所有者选择缩放Gizmo的问题
修复了运行综合场景验证时的崩溃问题
修复了拖动多个SpeedTree对象导致的驱动程序崩溃
修复了在翻译Gizmo处于活动状态时移动对象时移动到其原始位置的问题
修复了选择某些轴时旋转Gizmo会抖动的问题
当鼠标移到Windows 10中的3D地图视图上时,UI元素不再失去焦点
减少SimDirector加载时间
修复了SimDirector在安装第三方加载项时关机时挂起的问题
修复了ScaleformPanelWindow的序列化问题
将模式更改按钮移至单独的功能区选项卡和重构的基本功能区选项卡布局
现在,默认情况下,对地捕捉被设置为关闭
Prepar3D内容
新功能
作为默认可选车辆,增加了CH-53E Super Stallion Marine和Navy款式
增加MH-60R和MH-60S Seahawk变种作为默认可选车辆
现在在VR中显示F-16A和F-16AM HMD标线
添加了新的可放置场景对象:
猎户座多用途船员车辆(MPCV)
太空发射系统(SLS)方块1
通用喷气式战斗机
特种部队船
集装箱船
滚装货船
运输机安装工
6×4卡车
M901爱国者
M777
油罐车黄色
Lowboy半拖车拖车
沙漠之鹰3.1
Indago UAS
修复和改进
更新了默认头像相机,以使用头像作为Scaleform叠加层的数据源。这可以纠正使用多个视图时指南针的错误。
改进的F-16 HUD可读性
将UH-60默认视点移动到座椅中心
Prepar3D风景
修复和改进
修正了穿越叙利亚的大型沟渠
在关岛固定海岸线下降
修正了KNRB的跑道Z顺序问题
Prepar3D SDK
新功能
增加了语音控制PDK插件和服务,为系统添加自定义语音命令(实验)
增加了语音控制SimConnect示例
现在可以使用PDK将Windows和面板放置在3D空间中
添加AttachPointService,提供附加对象的位置和方向
可以在机场背景上将草添加为自动生成
添加SimConnect相机类型以创建外部AI相机
增加了使用SimConnect_SubscribeToSystemEvent收听SimConnect_Text消息的功能
Scaleform面板样本:
空速指标
高度计仪器
人造地平线指标
自动驾驶仪
控制显示单元
循环和集体
标题量表
磁罗盘
多功能显示器
垂直速度指示器
修复和改进
修复了防止通过SimConnect正确处理VK_NUMPAD密钥的问题
附加DLL现在自动搜索当前目录中的依赖dll
修复了SimConnect_RequestFacilitiesList在某些情况下不会返回相关设施的完整列表的问题
修复gauges.h头文件中的GetParameter函数中不正确的指针类型
通过在每个系统中提供相同的功能,统一SimConnect和仿真变量功能
SimConnect_RequestAttachPointData现在可以正确返回所请求的对象ID,并且还支持SIMCONNECT_OBJECT_ID_USER
修复了导出模型时出现重复部分的Unicode错误
修复了防止在调试中构建ExternalSim示例项目的问题。
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感谢楼主分享
感谢分享拿走了
感谢楼主分享
謝謝你!!!!!!
谢谢楼主分享啊
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让我们一起,飞越祖国大好河山,飞向全世界!
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