P3D和XPLANE11
这2个游戏目前的区别在哪里以前是玩FSX,感觉加各种插件,比较卡机子。现在出来了P3D和XPLANE11
这2者有什么优缺点,想了解下
P3D可以说是基于FSX的源代码进行优化的。相比原版的FSX来说 ,对于计算机硬件利用的更加充分。
P3D和XPlane11,从原版上来说,XPlane11有更加精细的地景,当然代价也是XPlane11原版就很大。P3D能通过安装地景来弥补。
XPlane11的气动表现是通过软件实时计算的,这一点给予了一些个人制作的小飞机也同样可以具有优秀的气动模拟。P3D的气动表现是根据开发时设置的气动数据。对于专业厂商制作的机模来说,会使用真实测量的数据。所实际表现也能和XPlane11媲美。但是XPlane11的流体力学的实时运算通常在复杂气流条件下效果不是很好
dextercai 发表于 2018-9-7 14:11
P3D可以说是基于FSX的源代码进行优化的。相比原版的FSX来说 ,对于计算机硬件利用的更加充分。
P3D和XPlan ...
感谢。之前玩FSX的时候有看到P3D。
P3D现在的操作应该和FSX基本一致吧?
P3D和Xplane11目前哪个对硬件要求更低,更充分里哟共(差不多同等效果、地景)?不像FSX之前那样拖机子。
hanjunabc886 发表于 2018-9-7 16:43
感谢。之前玩FSX的时候有看到P3D。
P3D现在的操作应该和FSX基本一致吧?
P3D和Xplane11目前哪个对硬件 ...
这些平台相对而言目前的主流配置来说还是小case。 因为xp11有点大,连飞适配性不是很好。所以我还是建议p3d,p3d的操作和fsx基本一致
个人喜欢P3D!
个人感觉P3D画质和FSX想差不大
想问一下,XP11和p3d的飞机操作差很多吗?
我感觉xplane操作上要更容易上手,xpanle11一些设置也比较友好
xplane11综合实力感觉很强
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