洛克希德马丁官方宣布,于本月(5月)30日 1400 EST(美东时间),折合北京时间5月31日0200发布新一版本,P3DV4.
这次v4的更新,也将代表了以MFS系列内核的模拟飞行程序经过三十年的风风雨雨,走入64位时代,同时也将有其他功能及效果的同步更新。
插件将会有部分无法兼容V4,而就PMDG而言,已承诺将支持V4版本,其他插件我相信会一并陆续跟进V4的支持。
目前,P3D官方网站(在论坛网址综合内可查)已更换新网站模版配色,内容已更新。
论坛也将在第一时间跟进V4有关新闻与资源,敬请关注!
同时本文附官方新闻原文及机翻。
原文:
ANNOUNCING… PREPAR3D V4
05-23-17
Lockheed Martin is proud to announce that the next generation of simulation and training will start on May 30, 2017 with the public release of Prepar3D v4. The release culminates over eight years of Lockheed Martin development and welcomes major enhancements and new capabilities. Lockheed Martin’s Prepar3D v4 – available May 30, 2017
Prepar3D v4 completely changes the simulation landscape with a comprehensive baseline update to a 64-bit architecture. Higher resolution visuals, more objects, increased data precision, larger scenarios, and improved performance are now all possible at levels never seen before in the product’s history. The sky’s not the limit! Additionally, the release brings dynamic lighting, rain/snow particles, global 3D trees, a fully reworked software development kit (SDK), new default vehicles, and countless improvements. More details will be released over the next week with Prepar3D v4 being directly available from Prepar3D.com on May 30, 2017 at 2:00pm EST.
以下为机翻:
宣布…PREPAR3D V4
05-23-17
洛克希德马丁公司是自豪地宣布,模拟和训练下一代将开始对公众发布2017年5月30日PREPAR3D V4。释放结束超过八年的洛克希德马丁发展欢迎主要增强功能和新功能。
PREPAR3D V4
洛克希德马丁的PREPAR3D V4–可用2017年5月30日
PREPAR3D V4彻底改变模拟景观有一个全面的基线更新到64位架构。更高分辨率的视觉效果,更多的对象,增加数据精度,更大的场景,并提高性能,现在所有可能的水平从来没有见过的产品的历史。天空不是极限!
此外,释放带来动态照明,雨/雪粒子,全球3D树木,完全返工软件开发工具包(SDK),新的默认车辆,和无数的改进。
更多细节将在prepar3d.com PREPAR3D V4直接从2017年5月30日下午2:00 EST可在下周公布。
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