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飞行控制重播专业版是允许录制和播放飞行状况的软件
这个新版本V3专业有非常实用的功能。通过自定义用户海锋触发记录帧率可定制,开始记录。
语音命令识别功能,它允许语音命令在飞行控制重播。录音功能,它允许还可以记录你的声音。
当你玩飞行情况以前录制的,你可以选择,如果只打飞的情况或飞行的情况与你录制的声音同步。
飞行控制重播的主要特点是:
表面动画和齿轮运动的新引擎
定制记录帧率(FPS)。用户现在可以选择在该帧率记录要飞行的情况.FPS允许从0到99(新!)
用户可以选择在哪个高度(高或低于)系统可以开始记录飞行。(新!)
定制记录帧率(FPS)。用户现在可以选择在该帧率记录要飞行的情况.FPS允许从0到99(新!)
用户可以选择在哪个高度(高或低于)系统可以开始记录飞行。(新!)
语音命令识别为FCR的所有录制和播放功能。现在你可以说软件和它的记录,播放,前进,并与你的语音命令,根据留下路。
记录飞行期间飞行情况,还你的声音。(新!)
直接与主用户界面按钮开启/关闭语音识别。
PREPAR3D / FSX:STEAM版/微软模拟飞行X的兼容性
航空信息。
导出所有记录的飞行情况进行查看其记录的谷歌地球3D和谷歌地图2D.-模拟变量:
平面纬度
平面经度
飞机高度
飞机俯仰度
平面度银行
飞机航向°正
襟翼
齿轮
制动位置
发动机节气门位置
油箱液位
世界参考位置
播放/暂停原飞行状况保存记录的飞行(如果可用)。 |
使用的模拟飞行软件种类: |
GSX,地面服务FSX它是一个革命性的新产品,可以模拟地面上的多种操作,如编组,乘客,登机/乘客和行李的降落,行李,加油车,具有现实行为的推力,Folllow Me汽车,对接系统等等,所有的特色都是许多本地FSX动画和可爱的人物角色。 |
对这里的第一意见看法: |
地下水水坑渲染
在雨中增加了对地的一般反射率
添加了添加镜面反射高光的选项
添加了支持折射的选项
更改了视差校正立方体贴图投影的方法(仍然远非完美)
保存修改后的着色器文件时强制正确编码
修正了动态光照优化处于活动状态且跑道上出现小黑点时出现的故障
反射的Perf优化:将光照计算移动到顶点着色器
反射的Perf优化:将光照计算从像素移动到几何着色器
调整雨水对飞机光泽度的影响 |
特征:
适用于每个FSX机场,默认和第三方
支持所有默认的FSX飞机和许多流行的第三方飞机。
专为FSX,100%纯FSX代码而设计
根据使用的飞机/机场选择不同的车型
许多音效,支持OpenAL的3D环绕声
使用FSX骨骼/皮肤网格的逼真人体动画
充分利用FSX高级材料
易于使用的用户界面,使用标准ATC类菜单完全集成在FSX中
使用提供的油漆套件,轻松实现车辆的用户定制
新的实时更新功能,保持GSX始终自动更新,支持新的飞机和机场!
直接飞机接口可与复杂的第三方飞机进行交互,包括自定义门控,地面设备如Gpu,车轮轴承座,许多流行的飞机配件,如PMDG 737NGX,747和MD11,Aerosoft和Wilco Airbus,CS767,QW757,FS Labs Concorde和其他许多将通过实时更新添加的内容,都可以在本地识别和支持!
支持完整的机场定制功能,已经支持所有FSDT场景和一些第三方,允许与任何机场更好地集成,也可以通过实时更新功能自动分发和安装。
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