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[其他教程] 使用ADE制作简易级机场教程

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k44 发表于 2020-3-10 18:32:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先!鸽子王预警!

这个帖子我看心情更新,指不定什么时候更新一下。

为了保证内容连续性,本帖禁止评论、回复

如有疑问或需要交流请到此贴:https://bbs.fscenter.cn/thread-12358-1-1.html



ADE教程概述视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1B2421T7Zx/





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 楼主| k44 发表于 2020-3-10 18:46:53 | 显示全部楼层
第一:关于ADE
ADE全称Airport Design Editor,官方论坛:https://www.fsdeveloper.com/forum/forums/airport-design-editor.95/,官方网站:https://www.scruffyducksoftware.com/airport-design-editor

截止到2020年3月10日,最新的版本是1.78,下载地址:https://www.scruffyducksoftware.com/shop-and-downloads,1.75及以后的版本不支持winXP及以下系统

本软件为英文版,低版本有汉化包,但是不建议使用

ADE为部分收费软件,基础功能免费,扩展功能收费,有15天试用,需要购买prokey即可解锁,价格9.99美元,购买地址:https://www.scruffyducksoftware.com/store/products/354205(注意为手动发货),使用扩展功能无论试用还是正式购买均需要下载额外的扩展包



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 楼主| k44 发表于 2020-3-10 18:53:10 | 显示全部楼层
第二:关于SDK与兼容逻辑
SDK作为模拟飞行平台的开发工具包,是ADE的重要基础

最好下载与自己所使用的模拟飞行平台版本对应的SDK

使用某版本SDK制作出来的地景即可理解为该版本地景,如P3DV4.4的SDK制作出来的地景可称为P3DV4.4地景

FS9地景仅可使用FS9SDK制作

使用P3DV4(下称P4D)SDK制作出来的地景不可用于P3DV3、FSX、FS9

FSXSDK制作地景可用于FSX,P3DV3或P4D使用时可能会出现兼容性问题,但是没什么大事(主要体现在Taxi Line的滑行道没有自带地皮)

P3DV3SDK制作地景可用于P3DV3,FSX使用几乎没有兼容性问题,但是不排除可能性;P4D使用时会出现与上一点类似的兼容性问题


P3DSDK下载:https://www.prepar3d.com/support/sdk/


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 楼主| k44 发表于 2020-3-10 19:14:18 | 显示全部楼层
第三:卫星图获取

卫星图是制作地景的重要依据

建议选择谷歌地图的卫星图

百度的不是不行,主要是覆盖面低,更新慢

可以使用地图下载器,也可以选择网页截图

截图的时候注意把浏览器的边框裁掉

注意卫星图的清晰度和分辨率,清晰度太低是没办法用来在画滑行线的时候做参考的

不要使用谷歌地球!!!!!!!!!

ADE的图片文件大小限制为7.25MB,但是并不是严格执行。比这个数大也有可能能加载,没到这个数也可能读不进去,所以就是看人品的时候到了,欧洲人还是非洲人快速分辨

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 楼主| k44 发表于 2020-3-10 19:19:56 | 显示全部楼层
第四:航图的准备

在国内推荐使用中国民航国内航空资料汇编,但是不太好获取

没有的话使用中华人民共和国航行资料汇编也行

杰普逊和lido不是不能用,只是没用过,就不瞎写呢

航图肯定要最新的,没必要做过期的地景对吧!

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 楼主| k44 发表于 2020-3-10 19:26:26 | 显示全部楼层
第五:其他准备

双屏对于做地景还是挺有帮助的

平板+电脑也算双屏

还需要一个计算器,电脑自带,手机自带都够了,反正也就算算航向和经纬度

有的时候认识一个当地飞友也挺好的

远机位不知道头朝向的时候问问还是挺好的
如果英语不太好,准备和词典或者翻译软件也是必要的

最后就是时间和耐心

ADE是一个很神奇的软件,是有脾气的

要会哄,不能太暴躁

如果你看到这里,并且针对你想做的机场已经准备好了上面这些东西,那么,地景制作之前的准备工作就完成了



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 楼主| k44 发表于 2020-3-11 00:18:24 | 显示全部楼层
第六:关于ADE的设置


其实设置都可以看自己的心情去设定

如果主要做国内地景的话,强烈建议单位按照我图上的选择,会方便很多

SDK与ADE的链接看上面那张蓝色的图

V4的SDK架构变了,但是我还没研究过,也不太知道该怎么选择文件夹

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 楼主| k44 发表于 2020-3-11 00:23:56 | 显示全部楼层
第七:新建一个机场,开始吧!
左上角File-New Airport新建一个机场,注意,这个机场不能是默认地景包含的机场,把默认地景删了也不行,默认地景有这个机场就不行,解决方法见12楼附录1

依次填入内容:
纬度(南纬把N改成S就行)
经度(东经吧W改成E就行)
机场标高
磁差(W为正,E为负)这一个地方务必把右面的自动磁差选项取消掉手动输入!!!!
机场ICAO代码
国家
省/州
城市
机场名称

剩下两项是机场的交通流量值和半径,保持默认就行


然后Save就有一个新机场了


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 楼主| k44 发表于 2020-3-12 18:24:43 | 显示全部楼层
第八:第一个跑道

任意位置右键,新建一个跑道

多跑道机场的话,推荐先新建机场定位点所在的跑道
如果机场定位点是跑道中心的话可以直接使用定位点位置进行粗定位,点击左下角的set by就可以输入经纬度
主用方向的选择其实问题不是很大,一般单盲降机场选择有ILS一侧做主用就可以了,其他的看心情选就行
跑道号后面的字母在第二栏里选择
选择好以后另外一个方向的跑道号会自动生成
材质,宽度,长度对照航图输入和选择就可以,不再赘述了
如果是P3D及以后的SDK会有这个T开头的这个选项,勾选后,跑道会不显示材质,如果跑道有多重材质拼接成的(如南通),建议选择,后期再手动铺画
航向那里输入真航向!!!真航向!!真航向!!不是磁航向!!真航向在细则里看

第二页的话其实不改也问题不大,反正也没什么人用默认ATC和默认AI吧
就是选择一些跑道的运行模式,能不能起降,起落航线在左侧还是右侧,高度是多少

第三页的话,国内机场对着这个勾选就可以

第四页是跑道灯光,对照航图,有哪个勾选哪个

Center Red这个选线不是勾选了以后跑道灯全是红色的了,而是在最后的距离会出现红色
关于顺序闪光灯要重点说一下,由于ADE的顺序闪光灯的间距和国内执行标准不一致,所以满足要求即可。国内的一类盲降灯光配900米的顺序闪光灯的话是正好最后一个闪光灯就是引进灯终点,所以按照这个去设置数量,一类盲降灯光配15个顺序闪光灯
引进灯都和国内的灯光不完全一致,选最像的就行,一类盲降引进灯就选图中这个ALSF1就行

最后两页的内容是一样的,只是每一页针对一个跑道,所以就一起说了
页面中有三个复选框,第一个部分是防吹坪和缓冲区,对照卫星图或者航图设置就行,如果有的话,大部分是60米
第二个部分是PAPI,国内一般是左侧PAPI,位置的话对照航图看就行,有些航图上不写距离跑道多远,可以暂时保持默认,等完成了卫星图放置以后对照卫星图改位置也行,一般是15米
第三个部分是入口内移,按需使用即可


完成了上面的步骤,就有了一条跑道,做地景万里长征第一步顺利完工!

在设置跑道的过程中如果有些地方不太确认,想去看看效果的话可以保存以后去看,然后需要再改就双击跑道,或者右键跑道进行编辑即可


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 楼主| k44 发表于 2020-3-16 10:37:14 | 显示全部楼层
第九:跑道的定位

这一步,至关重要!!!!后续你的机场制作,都是基于跑道的定位

定位的方法有好几种,说一些常见的方法,和我推荐的优先次序
1、跑道入口坐标基准定位
2、卫星图定位(必须是无偏移卫星图!!!那种定位点和卫星图上的跑道差200米的就不要想了)
3、基准点定位(随着机场扩建,很多机场的定位点不是跑道中点,可能不是很好用)
4、老地景基础定位(下下策,很多老地景都不准,尤其是默认地景)

一般来讲前两个方法能基本解决问题,第四点不是万不得已不要用

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